2005-03-23 昔の業 日常 さどく修正でyさまから提案があり,大修正を行うことに. 3DSmaxのファイルを立ち上げ,図を変更しようとするも 判らない.ずーっと考えて 途中送別会(嵐を呼ぶDさん,大ベテランのFさん)を経て帰宅してずーっと考えて ようやく答えにたどり着きました. スクリプト変数割り当て元の物体について,位置姿勢だけでなくスケールの計9つを いじらなくてはいけなかったんですねー.位置と姿勢だけだと思ってました. やるな,昔の自分.